import greenfoot.*;

/**
 * Bala disparada por un tanque
 */
public class Bala_tanque extends Bala
{  
    /**
     * Constructor
     * @param col  color de la unidad que disparó
     * @param dir  dirección de la bala
     */
    public Bala_tanque(Unidad.Color col, int dir ){
        super(col, dir);
        daño = 200;
        setImage("bala_tanque.gif");
        getImage().scale( (int)(getImage().getWidth()*.8), (int)(getImage().getHeight()*.8) );
//        sonido = new GreenfootSound("bala_tanque.wav");
        sonido = new GreenfootSound("bomb_explosion_2.wav");
    }
}
